Das Learning Resources PaperCraft Sweet Boutique-Set ist ein revolutionäres Kreativspiel für Kinder ab 3 Jahren, ideal zur Anregung der Fantasie, der manuellen Fähigkeiten und des ästhetischen Sinns. Ermöglicht das Entwerfen und Anfertigen individueller Outfits zum Tragen auf drei doppelseitigen Papierpuppen und bietet endlose Kombinations- und Stylingmöglichkeiten.
Dieses Set enthält 10 Modeblöcke mit über 100 Kleidungsstücken zum Ausmalen, sodass Kinder ihrer Kreativität durch Kleidungsstücke wie Oberteile, Röcke und Kleider freien Lauf lassen können. Die farbigen Kleidungsstücke lassen sich dank der wiederverwendbaren Aufkleber, die keine Rückstände hinterlassen, leicht ablösen und an den Puppen anbringen, so dass Sie das Outfit mehrmals problemlos wechseln können. Im Lieferumfang sind 40 Aufkleber enthalten, um jeden Look mit Accessoires wie Hüten, Schuhen und mehr zu vervollständigen.
Die Verpackung verwandelt sich in eine Papierboutique mit Requisiten, die das Rollenspiel bereichern und die narrativen und sozialen Fähigkeiten der Kinder fördern. Das Produkt ist leicht und kompakt, mit kleinen Abmessungen (ca. 9,1 x 7,1 x 2,2 cm) und einem Gewicht von 0,84 Gramm, perfekt zum Transportieren und Teilen. Die Verpackung weist auf die Warnung vor Kleinteilen hin und ist nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Zu den wichtigsten Vorteilen der PaperCraft Sweet Boutique gehören:
- Einfache und unterhaltsame Individualisierung von Kleidung und Accessoires.
- Fördert Kreativität und Fantasie durch Modedesign.
- Wiederholbare Spielmöglichkeiten mit abnehmbaren Aufklebern und reversiblen Kleidungsstücken.
- Entwickeln Sie die Feinmotorik durch Ausmalen und Positionieren der Aufkleber.
- Ein integriertes Spielerlebnis dank der Papierboutique im Set enthalten.
Dieses Produkt stellt eine lehrreiche und spielerische Wahl dar, perfekt für kleine Modebegeisterte und für diejenigen, die es lieben, einzigartige Geschichten und Charaktere zu erfinden. Aufgrund seiner Vielseitigkeit und Benutzerfreundlichkeit eignet es sich ideal für Momente des alleinigen oder geselligen Spielens und fördert gleichzeitig die Entwicklung kreativer und kognitiver Fähigkeiten.