De elektronische kinderkassa is het perfecte speelgoed voor alle meisjes en jongens die zich kleine verkopers willen voelen in een realistische speelomgeving. Dankzij de scanner met licht- en geluidseffecten kan elk product worden "gescand" en kunnen kinderen promoties aankondigen via de meegeleverde microfoon, waardoor de onderdompeling in het rollenspel wordt vergroot.
Deze multifunctionele kassa is uitgerust met een echte rekenmachine, een mechanische weegschaal en een kaartlezer, hulpmiddelen die het leren van elementaire wiskundige concepten zoals tellen, herkennen van geldwaarde en aankoopplanning vergemakkelijken. Het is dus een slimme en leuke manier om de logische en numerieke vaardigheden van de kleintjes te stimuleren.
De set bevat 30 accessoires die handig zijn voor het nabootsen van een echte supermarkt, waaronder munten, bankbiljetten, betaalkaarten en diverse miniatuurvoedselproducten. Hierdoor kunnen kinderen verkoopscenario's bedenken, vrienden of familie uitnodigen om deel te nemen en te genieten van een gedeelde en creatieve speelervaring.
De structuur van het speelgoed is gemaakt van stevig plastic met afgeronde randen, waardoor zelfs voor de jongste kinderen maximale veiligheid wordt gegarandeerd. Het resistente oppervlak zorgt voor een lange levensduur van het product, terwijl het verfijnde ontwerp de groei van de verbeelding, onafhankelijkheid en autonomie van elke kleine gebruiker stimuleert.
Belangrijkste kenmerken:
- Scanner met geluids- en lichteffecten
- Microfoon om promotionele aankondigingen te simuleren
- Werkende rekenmachine en mechanische weegschaal
- Kaartlezer voor transacties
- 30 accessoires inbegrepen: munten, bankbiljetten, voedselproducten en papieren betalingen
- Veilige materialen met afgeronde hoeken randen
- Geschikt voor kinderen vanaf 3 jaar
Met deze elektronische kassa wordt het leren van basiseconomie en het ontwikkelen van fundamentele vaardigheden een spannende en leerzame spelervaring. Een ideaal geschenk om de creativiteit en de smaak voor leren bij kinderen te stimuleren.